Juegos reducidos
Presion tras perdida en cinco segundos
Activar reaccion colectiva, cerrar pase de salida y recuperar antes de que el rival pueda progresar.
Resumen ejecutivo
Es una pieza clave para equipos que quieren atacar con muchos jugadores sin quedar expuestos. La presion tras perdida reduce metros hacia atras y permite sostener dominio territorial.
Contexto
Gatillo
Perdida en zona activa con tres o mas jugadores cerca del balon.
Regla
Cinco segundos para recuperar o forzar pase hacia atras.
Mision
Primer jugador frena, cercanos cierran opciones y alejados protegen profundidad.
Principios
- Reaccion inmediata
- Cerrar dentro
- Perseguir adelante
- Segunda jugada
Organización
Organization
Juego reducido con apoyos exteriores y zonas de escape rival.
Constraints
Si el equipo recupera en cinco segundos, conserva ataque y suma punto extra.
Material
Conos, petos, cronometro visible y pelotas de reposicion rapida.
Proceso de trabajo
- Iniciar juego libre con apoyos exteriores.
- Marcar verbalmente cada perdida para activar conteo de cinco segundos.
- Puntuar recuperacion inmediata o pase rival hacia atras.
- Agregar zonas de escape para medir si la presion realmente encierra.
Correcciones del entrenador
- No todos van al balon: uno acosa, otros cierran lineas.
- El primer gesto tras perdida define si el equipo corre hacia adelante o hacia atras.
- La distancia previa en ataque condiciona la calidad de la transicion.
Carga
Density
Bloques cortos de 3 minutos con pausas completas.
Intensity
Muy alta por aceleraciones y cambios de rol.
Adaptation
Ampliar espacio si la presion domina demasiado o reducirlo si no hay recuperaciones.
Progresiones
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Zona de castigo
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Si el rival sale por dentro, vale doble.
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Recuperar y finalizar
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Tras robo, finalizar en miniporteria en tres pases.
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Sin aviso
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Quitar conteo verbal para que el equipo lo active solo.
Análisis
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Conducta buscada
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El equipo pierde y achica hacia el balon, evitando el primer pase limpio del rival.
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Correccion
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Si la presion llega tarde, priorizar cerrar dentro y temporizar antes que perseguir sin cobertura.
Aplicación práctica
Conecta con modelo ofensivo dominante y con equipos que quieren recuperar alto despues de atacar.