Fases y momentos del juego
Dos fases largas (ataque y defensa), dos momentos cortos (transiciones) y la pelota parada.
La fase ofensiva y la defensiva se sostienen en el tiempo: organizar el ataque o armar el bloque. Los momentos son instantes breves después de perder o recuperar la pelota: la transición defensiva y la ofensiva. Aparte están las acciones de pelota parada. El juego se vive como un flujo continuo, pero separar estas cinco categorías ordena cualquier análisis de partido.
Qué mirar
- Qué hace el equipo en los dos o tres segundos después de perder.
- Cuánto dura cada fase en el partido.
- Si el informe cubre las cinco categorías.
Ejemplo. Un equipo que pierde y presiona enseguida no espera el próximo momento: reacciona dentro del flujo del juego.